守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

indienova.com/game/sgs-pacific-d-day

在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝琉岛的血腥攻势。……• 僵持行动 II:贝琉岛之战,1944 年 9 月 15 日至 11 月 27 日。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝琉岛是连级单位

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat

部落有更多的村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……入伍负伤的单位训练成为军队的-50%克朗花费。……疼痛抑制负伤单位的移动和攻击速度提升 30%

韩之昱:混沌银河三月开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/25050

除了之前已经说过的一系列历史事件和外交AI之外,我还加入了以下内容:1、大家呼唤很久的委任战斗功能2、……援兵现在可以从战场点的周围4格半径内所有敌我舰队单位中选择了。……3、同样呼声很高的舰队交换部队功能

战争之人(Men of War)

indienova.com/game/men-of-war

产品特点: ◎ 玩家可以随时直接控制地面上的任何单位,改变已经下达的命令和操作,升级或修复你的设备和运载工具……◎ 单人战役模式提供了可以让玩家自定义用户界面的功能。……◎ 全方位的联机功能,独特的地图(日本战场),多元化的自定义模式,包括夺取据点和高级装备等等

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把有问题的功能先屏蔽掉,自审自查文档提交

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就写基本的可能性图系统,你会发现 NPC 的基本移动、攻击功能还没实现……,最后只能写出伪代码而无法真正实现一个功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,……Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要

龙卷风(Tornado)

indienova.com/game/tornado--3

特点是高速、低空精确轰炸,在充满友军和敌军空中和地面单位的战场上运行。……战役模式包含一个全功能的任务编辑器。该编辑器包含一个动态的战场地图,它反映了你最新的任务结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)